Você vai aprender uma ferramenta incrível para desenvolver jogos para Windows, Mac, web, IPhone, e Nintendo Wii.
Módulo 1 - Básico Da Unity 3D
- Introdução - Parte 1
- Introdução - Parte 2
- Interface
- Criando Projeto
- Estrutura
- Programação C# - Aula 01 - Introdução
- Programação C# - Aula 02 - Variáveis
- Programação C# - Aula 03 - Operações
- Programação C# - Aula 04 - Estruturas De Decisão 1
- Programação C# - Aula 05 - Estruturas De Decisão 2
- Programação C# - Aula 06 - Estruturas De Decisão 3
- Programação C# - Aula 07 - Incremento/Decremento
- Programação C# - Aula 08 - Arrays
- Programação C# - Aula 09 - Repetição (loops) 1
- Programação C# - Aula 10 - Repetição (loops) 2
- Programação C# - Aula 11 - Repetição (loops) 3
- Programação C# - Aula 12 - Repetição (loops) 4
- Criando Projetos No Unity
- Menus
- Passeio Pelo Unity
- Physics
- Prefabs
- Terraine
- Pintando Grama
- Sky Boxes
- Introdução Ao Script
- Primeiro Script
- Funções
- Palavras Reservadas
- Condição IF E ELSE
- Atirando Esferas
- Local E Global
- Switch E Funções
- Importar Objetos
- Abrindo Porta Javascript - Aula 1
- Abrindo Porta Javascript - Aula 2
- Abrindo Porta Javascript - Aula 3
- Abrindo Porta Javascript - Aula 4
- Abrindo Porta Com C#
- Introdução A Particulas
- Contato entre Objetos - Parte 1
- Contato entre Objetos - Parte 2
- Contato entre Objetos - Parte 3
- Explosão De Objetos
- Criando Menus
- Contador No Menu
- Adição e Subtração De Contador
- Menu 3D
- Menus 3D - Navegação
- Nivel de Vital
- Como Inserir Audio
- Compilando Jogo
- Qualidade de Compilação dos Jogos
- Setando Jogador
- Projects Setting
- Introdução a C#
- Introdução a C# Parte 2
- Programação Camera Isométrica 1
- Programação Camera Isométrica 2
- Programação Camera Isométrica 3
- Projeto Avião 2D - Aula Apresentação
- Projeto Avião 2D - Aula 01
- Projeto Avião 2D - Aula 02
- Projeto Avião 2D - Aula 03
- Projeto Avião 2D - Aula 04
- Projeto Avião 2D - Aula 05
- Projeto Avião 2D - Aula 06
- Projeto Avião 2D - Aula 07
- Projeto Avião 2D - Aula 08
- Projeto Avião 2D - Aula 09
- Projeto Avião 2D - Aula 10
- Projeto Avião 2D - Aula 11
- Projeto Avião 2D - Aula 12
- Projeto Avião 2D - Aula 13
- Projeto Avião 2D - Aula 14
- Projeto Avião 2D - Aula 15
- Projeto Avião 2D - Aula 16
- Projeto Avião 2D - Aula 17
- Projeto Avião 2D - Aula 18
- Projeto Avião 2D - Aula 19
- Projeto Space Ataque - Aulas Apresentação
- Projeto Space Ataque - Aula 01 - Movimento Textura
- Projeto Space Ataque - Aula 02 - Movimento Jogador
- Projeto Space Ataque - Aula 03 - Tiro Do Jogador
- Projeto Space Ataque - Aula 04 - Destruindo Inimigo
- Projeto Space Ataque - Aula 05 - Inimigo Explodindo
- Projeto Space Ataque - Aula 06 - Inimigo Atirando
- Projeto Space Ataque - Aula 07 - Destruindo Jogador
- Projeto Space Ataque - Aula 08 - Movendo Inimigo
- Projeto Space Ataque - Aula 09 - Poder No Tiro Do Jogador
- Projeto Space Ataque - Aula 10 - Níveis Poder Do Tiro
- Projeto Space Ataque - Aula 11 - Tempo Nível Poder
- Projeto Space Ataque - Aula 12 - Revivendo Jogador
- Projeto Space Ataque - Aula 13 - Menu De Vital
- Projeto Space Ataque - Aula 14 - Invencibilidade
- Projeto Space Ataque - Aula 15 - Colisão Inimigo Jogador
- Projeto Space Ataque - Aula 16 - Pontuação
- Projeto Space Ataque - Aula 17 - Pontuação Flutuante
- Projeto Space Ataque - Aula 18 - Fim Do Jogo
- Projeto Space Ataque - Aula 19 - Menu Inicial
- Trocar Cor E Textura - Aula 01 - Introdução
- Trocar Cor E Textura - Aula 02 - Menu
- Trocar Cor E Textura - Aula 03 - Alterando Cor
- Trocar Cor E Textura - Aula 04 - Alterando Textura
- Trocar Cor E Textura - Aula 05 - Função Botão Cor
- Trocar Cor E Textura - Aula 06 - Função Botão Textura
- Trocar Cor E Textura - Aula 07 - Final
- Trocar Cor E Textura - Aula 08 - Correção
- Importar Objetos - Aula 01 - (12:03)
- Importar Objetos - Aula 02 - (10:52)
- Importar Objetos - Aula 03 - (12:07)
- Importar Objetos - Aula 04 - Abrindo XML 1 - (09:06)
- Importar Objetos - Aula 05 - Abrindo XML 2 - (17:28)
- Importar Objetos - Aula 06 - Abrindo XML 3 - (09:01)
- Unity - Aula 01 -Animação Tiro (01:30)
- Unity - Aula 02 - Animação Tiro (14:13)
- Unity - Aula 03 - Animação Tiro (11:35)
- Unity - Aula 04 - Animação Tiro (11:26)
- Unity - Aula 05 - Animação Tiro (11:45)
- Unity - Aula 01 - Introdução A Animação (10:23)
- Unity - Aula 02 - Introdução A Animação (09:31)
- Unity - Aula 03 - Introdução A Animação (14:57)
- Unity - Aula 04 - Introdução A Animação (10:37)
- IA - Introdução - Aula 01 - (02:56)
- IA - Introdução - Aula 02 - (10:07)
- IA - Introdução - Aula 03 - (06:36)
- IA - Introdução - Aula 04 - (04:59)
- Unity - Dúvidas - Problema Apagar Objetos (08:50)
Módulo 2 - Programação Em C#
Módulo 3 - Ninja Game : Side-Scrolling
- 10_md4_mixingTransformLayers.mp4
- 04_md4_platafomaNPontos.mp4
- Introdução Ao Projeto Ninja Side Scrolling
- Documento De Game Design
- Modelando Personagem Principal Parte 1
- Modelando Personagem Principal Parte 2
- Modelando Personagem Principal Parte 3
- Modelando Personagem Principal Parte 4
- UV Map 1
- UV Map 2
- UV Map 3
- UV Map 4
- Uv Map Final
- Rig Inicio
- Rig Final
- Animação 1
- Animação Final
- Configurando Unity 3d
- Configurando Unity Final Intro Programação
- Movimentação Basica Part1
- Movimentação Basica Part2
- Movimentação Basica Final
- Movimentação Avançada Part1
- Movimentação Avançada Part2
- Movimentação Avançada Part3
- Movimentação Avançada Part4
- Movimentação Avançada Part 5
- Movimentação Avançada Part 6 "combo"
- Movimentação Avançada Part 7 "combo"
- Ajustes No Jogo
- Criando Sistema De "pause" No Jogo
- Sistema De "Pause" Part2
- Criando O Zumbi Part1
- Construindo O Zumbi Part 2
- Ajustes Finais No Zumbi Intro A IA Para Inimigo
- Construindo O Zumbi Parte 3
- Inteligencia Artificial Part1
- Inteligencia Artificial Part 2
- Inteligencia Artificial Part 3
- Inteligencia Artificial Part 4
- Inteligencia Artificial Part 5
- Inteligencia Artificial Final
- Rancando Sangue
- Moedinhas :)
- Barra De Vida
- Melhorando O Sangue Do Zumbi
- Ajustes Gerais
- Trabalhando Com Audios No Game
- Tabalhando Com Audio Fim
- Menu Part1
- Menu Part 2
- Menu Part 3
- Menu Part4
- Menu Part 5
- Menu Part6
- Menu Final :)
- Armadilhas Part 1
- Armadilhas Part 2
- Armadilhas Final
- Chefão Part 1
- Chefão Part 2
- Chefão Part 3
- Chefão Final
- Menu" Fim De Jogo"
- Caindo Com "CollisionFlags"
- Final Do Ninja Game
- RA Para Dispositivos Móveis Utilizando Unity 3D - Aula 1
Módulo 4 - 3º Pessoa Básico
- Terceira Pessoa Básico
- Terceira Pessoa Básico
- Terceira Pessoa Básico
- Terceira Pessoa Básico
- Terceira Pessoa Básico
- Terceira Pessoa Básico
- Terceira Pessoa Básico
- Terceira Pessoa Básico
- Terceira Pessoa Básico
- Terceira Pessoa Básico
- Terceira Pessoa Básico
- Terceira Pessoa Básico
- Terceira Pessoa Básico
- Terceira Pessoa Básico
- Terceira Pessoa Básico
- Terceira Pessoa Básico
- Terceira Pessoa Básico
- Terceira Pessoa Básico
- Terceira Pessoa Básico
- Terceira Pessoa Básico
- Aula 1 Terceira Pessoa Intermediario
- Extra 1 Unity 3d - Movimentação RPG"
Módulo 5 - Básico De Unity 4
- Instalação Da Unity 4
- Interface E Layout
- Manipulação De Câmeras
- Criando Um Novo Projeto
- GameObjects E Transform
- Snap Tools
- Duplicando E Renomeando Objetos
- Assets
- Hierarquia De GameObjects
- Pivô X Centro E Local X Global
- Prefabs
- Luz Direcional (Directional Light)
- Luz Pontual (Point Light)
- Spot Light
- Colocando Um Céu (Skyboxes)
- Colocando Um Personagem Com Câmera Em Primeira Pessoa (First Person Controller)
- Suns E Lens Flare
- Neblina (Fog)
- Split De Câmeras
- Criando Um Minimap
- Texturas E Materiais
- Materiais E Shaders (Difuse, Specular E Bumped)
- Light Cookies
- Cubemap
- Camadas (Layers)
- Criando Terrenos (Ferramenta Terrain)
- Pintando Terrenos
- Colocando Arvores
- Detalhes Do Terreno
- Outras Configurações De Terrenos
- Colocando Um Lago (Water)
- Criando Terrenos Com Heightmaps
- Criando Uma Bandeira
- Criando Arvores (Tree Creator)
- Criando Animações
- Criando Efeitos De Particulas
- Criando Sombras (Lightmapping)
- Adicionando Uma Trilha Sonora
- Build Para Windows E Web
- Build Para Android
Módulo 6 - Modulo Side-Scrolling Game
- Introdução Ao Projeto Side-Scrolling
- Rigging (esqueleto) Parte 01 - Montagem
- Rigging (esqueleto) Parte 02 - Linkagem
- Rigging (esqueleto) Parte 03 - IK 01
- Rigging (esqueleto) Parte 04 - IK 02
- Rigging (esqueleto) Parte 05 - Limites Das Articulações
- Animação Do Personagem Parte 01
- Animação Do Personagem Parte 02
- Animação Do Personagem Parte 03
- Animação Do Personagem Parte 04
- UV Mapping
- Box Modelling Parte 01
- Box Modelling Parte 02
- Rigging (esqueleto) Em Modelos Monobloco
- Importação Do Blender Para O Unity
- Área De Testes
- Programação Do Personagem 01
- Programação Do Personagem 02
- Programação Do Personagem 03
- Programação Do Personagem 04
- Programação Do Personagem 05
- Programação Do Personagem 06
- Programação Do Personagem 07
- Movimentação Avançada 01
- Movimentação Avançada 02
- Movimentação Avançada 03
- Collision Flags
- Mathf.Clamp() E Mathf.MoveTowards()
- Sliding (escorregar Na Decida)
- Velocidade Terminal
- Rotação Do Personagem
- Script De Animação 01
- Script De Animação 02
- Script De Animação 03
- Animação De Queda
- Ajuste De Múltiplos Saltos
- Animação De Escorregar Com Inversão
- Velocímetro 01
- Velocímetro 02
- Plataformas Móveis 01
- Plataformas Móveis 02
- Plataforma Móvel (sincronização)
- Plataforma Móvel (CharacterController)
- Plataforma Móvel (Múltiplos Objetos)
- Plataformas Rotatórias 01
- Plataformas Rotatórias 02
- Plataformas Rotatórias (Gizmos)
- Esteira Rolante 01
- Esteira Rolante 02
- 6/aulas/03_md4_esteiraRolante02.mp4
- Plataforma Movimento Geométrico (PingPong)
- Trampolins 01
- Trampolins 02
- Arrastar Rigid Bodies (push Bodies)
- Particulas Nos Passos 01
- Particulas Nos Passos 02
- Sons De Passos 01
- Sons De Passos 02
- Foguetes 01
- Foguetes 02 (Fumaça)
- Foguetes 03 (efeito De Brilho)
- 11_md4_sendMessage.mp4
- Armamento 01
- Armamento 02
- Armamento 03
- Armamento 04
- Disparos Da Metralhadora
- Destruindo Projéteis
- Limitando Tiros
- Granada 01
- Granada 02
- 21_md1_unity-space_ataque_aula20_niveis_dificuldade(17-59).mp4
Módulo 7 - Unity + Android Básico
- [Unity+ Android] Modulo Básico
- [Unity+ Android] Modulo Básico
- [Unity+ Android] Modulo Básico
- [Unity+ Android] Modulo Básico
- [Unity+ Android] Modulo Básico
- [Unity+ Android] Modulo Básico
- [Unity+ Android] Modulo Básico
- [Unity+ Android] Modulo Básico
- [Unity+ Android] Modulo Básico
- [Unity+ Android] Modulo Básico
- [Unity+ Android] Modulo Básico
- [Unity+ Android] Modulo Básico
- [Unity+ Android] Modulo Básico
- [Unity+ Android] Modulo Básico
- [Unity+ Android] Modulo Básico
- [Unity+ Android] Modulo Básico
- [Unity+ Android] Modulo Básico
Ops.
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Aulas Básicas Iniciais: O curso é para todos, ensinaremos o básicos nas aulas iniciais,
Pense Conceitualmente: Não basta só saber programar, é necessário ter bom senso e muita autocrítica para o desenvolvimento de aplicativos 3D e neste treinamento você aprendera um pouco disso.Atualização Constante: O curso de Unity 3D é atualizado constantemente trazendo nós