Neste módulo crie com riqueza de detalhes o rosto de um personagem de forma fácil rápida e prática.
| Rápido preview do curso: | |
| Veja mais | |
|
Olá seja bem-vindo(a) O objetivo do treinamento Personagem 3D Total é deixar o aluno preparado para ingressar no mercado de trabalho, seja para animação (cinematics) ou games. Ao término dos módulos do curso, o aluno estará apto a desenvolver seus próprios personagens, utilizando das técnicas e workflows mais recentes, que tomam menos tempo do modelador, tornando o trabalho mais artístico e menos técnico. |
|
|
Modelagem Poligonal: Ensino das técnicas básicas de modelagem poligonal e suas principais ferramentas (3D Studio Max); Escultura 3D: Neste tópico será abordada a escultura 3d no software ZBrush, pincéis, alphas, detalhamento fino, etc. Retopologia: Ensino da técnica para criar uma nova malha 3d a partir da escultura digital. Iluminação e render: Configuração de luzes e câmera para render realtime e para render ultra-realista (Vray). |
UVWmapping: Técnica utilizada para "abrir" o modelo 3d e planificá-lo, permitindo sua texturização através de mapas 2D.
Criação de Shaders: Configuração de materiais para games realtime (Xoliul Shader e ShaderFX) e para render ultra-realista (Vray).
|
Aprenda e desenvolva os mais variados projetos 3D usando os dois aplicativos mais poderosos para isso: 3D Studio Max e M...
Você vai aprender uma ferramenta incrível para desenvolver jogos para Windows, Mac, web, IPhone, e Nintendo Wii.
Treinamento completo que ensina as 3 áreas do desenvolvimento de jogos 2D e 3D para PC e XBOX 360, inclusive com jogos ...