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XNA Games Total

XNA Games Total

Treinamento completo que ensina as 3 áreas do desenvolvimento de jogos 2D e 3D para PC e XBOX 360, inclusive com jogos multiplayer.

R$ 650,00

Rápido preview do curso:
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Olá, seja bem-vindo(a)

Neste treinamento você aprenderá desde a concepção de histórias e mecânicas de jogo (Game Design), passando pela direção de arte, animação e modelagem low-poly de personagens e cenários (Game Art), até a programação de jogos para PC e XBOX 360.

O objetivo é você montar um portfolio invejável ao final do treinamento, podendo atuar no mercado de trabalho como desenvolvedor pleno em qualquer uma das 3 macro-áreas que você escolherá durante o curso: Game Design, Game Art e Programação. Você terá fluência em conceitos e softwares para poder desenvolver seus games autorais, formar equipes para produzir games maiores e até mesmo contratado por empresas já consolidadas no mercado.

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Aulas Básicas e Iniciais: Nos preocupamos em ensinar as técnicas de desenvolvimento de jogos do zero, para quem nunca atuou neste mercado, com aulas teóricas sobre Game Design, e práticas de Game Art (arte 2D, animação, arte 3D) e programação 2D e 3D;


Game Design:Profissional mais raro no mercado, com o GamesTotal você terá a oportunidade de se tornar um Game Designer, adquirindo conceitos e práticas utilizadas no mercado;

Modelagem e Animação: Este é um treinamento completo, que passa por todas as etapas da construção de um game, vamos modelar, animar e exportar para o XNA à partir do 3Ds MAX;

Texturização: Utilizamos o software Photoshop para pintura digital durante o curso, para texturizar seus modelos 3D, além de fazer seus concepts e artworks. O treinamento também lhe capacitará no software gráfico Adobe Photoshop;

* Imagens Meramente Ilustrativas.

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Programação de jogos 2D e 3D: No mercado atual existe uma grande demanda de profissionais da área de programação para 2D e 3D, e por isso focamos ambos os formatos durante o curso, sendo utilizadas as ferramentas XNA e Flash para 2D, e XNA para 3D;


Técnicas de Shaders: Vamos aprender a criar shaders de qualidade para nossos jogos, sombreamento em tempo real para personagens e elementos de cenário no estilo do jogo World of Warcraft;

Gestão de Projetos e Pessoas: A área de desenvolvimento de jogos exige um trabalho de gestão exemplar, e aqui no Games Total você conseguirá toda noção de como gerenciar uma equipe de games, agregando um grande valor ao seu currículo;

Como publicar seus jogos: Ensinaremos como publicar e ganhar dinheiro com seus jogos através do sistema da Microsoft.

Daniel Alves

Daniel Alves

Professor de programação do curso GamesTotal, com boa experiência de mercado no desenvolvimento de jogos e aplicativos interativos 2D e 3D.

Rafael Sales

Rafael Sales

Trabalha atualmente como produtor na Insolita Studios (São Paulo/SP). É formado como especialista MBA em Gestão de Projetos pela Universidade Positivo (Curitiba/PR) e bacharel em Design pela UFPE (Recife/PE). Tem 4 anos de experiência no desenvolvimento de games e adora passar a frente o que aprende.






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