Este treinamento vai preparar você para modelar objetos e personagens de maneira escultural, como se utilizasse uma massa de modelar 3D.
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Olá, seja bem-vindo(a) O Zbrush é hoje o software mais poderoso para modelagem escultural do mercado. Com ele você modela personagens e objetos com uma grande facilidade. Este treinamento foi criado para passar à você todas as informações necessários para torná-lo um profissional de modelagem e pintura 3D. Após este treinamento não voltará ao método tradicional de modelagem por polígonos, pois as técnicas aqui ensinadas farão você ganhar tempo e qualidade final incomparáveis. |
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Aulas Básicas Iniciais: Vamos ensinar do básico para quem não sabe nada do programa, mostrando todas as ferramentas até a modelagem de personagens complexos. Conceito de Escultura: Você aprender a modelar como se estivesse esculpindo em massa de modelar, é um software muito fácil de criar coisas fantásticas. Conceito de Escultura - O Zbrush trabalha neste conceito de modelagem e não na poligonal comum que vemos por ai, então falaremos um pouco de como começar a esculpir personagens e objetos 3D. Estudo da Interface - Vamos estudar a interface do programa em detalhe, conhecer todas as ferramentas, menus, opções e técnicas de modelagem. A idéia é deixar o aluno familiarizado com o Zbrush para poder resolver problemas que venham aparecer durante a utilização do software. Modelagem de Personagens e Objetos - Vamos focar bastante na modelagem de personagens com o Zbrush mas também aprenderá técnicas para objetos 3D. Zbrush Introdução ao Dog-Project - O Projeto Cão é um conjuto de aulas que vai introduzir o aluno na prática, as dificuldades e facilidades de se produzir uma cena. |
Zbrush Introdução - No Zbrush introdução, você vai conhecer as ferramentas, a viewport, configurações necessárias, na hora de se produzir um modelo 3D. Projeto Polvo - Nessas aulas o aluno vai aprender a esculpir, texturizar, iluminar e renderizar uma cena completa. Projeto Sirí - Nesse projeto tem o objetivo de ensinar o aluno a trabalhar com cenas mais complexa e detalhada. Integração com Photoshop - Aqui se aprende a integrar o Zbrush com Photoshop, para se obter resultados impressionantes. Integração com Maya - A integração do Maya com o Zbrush é excelente para agilizar o processo de trabalho e ao mesmo tempo conseguir resultados surpreendentes. Integração com 3DMax - A integração do 3DMax com o Zbrush é excelente para agilizar o processo de trabalho e ao mesmo tempo conseguir resultados surpreendentes. Projeto Rinocero-Man - Nesse projeto o aluno vai aprender a criar uma cena com Rinoceronte Voador. |
Professor, Articulista e Diretor profissional de Cinema/3D/2D/Motion Graphics/VFX desde 2006 além de Produtor de Games, Consultor de Marketing e Diretor de Projetos Web. Estudou com grandes profissionais de Comunicação, TI e artistas da Vancouver Film School, Animation Mentor e Melies. Trabalhou na Studio M Animation e hoje é CEO da Brogg.....
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