Sinta-se livre para expressar as suas melhores ideias através do treinamento mais completo de Blender 3D do Brasil.

Palavra do professor Luciano Augusto:

O curso Blender Total é fruto da parceria entre o portal Luciano Augusto e o amante da computação gráfica Open Source Josias Alexandre e tem como grande objetivo oferecer um treinamento completo da melhor suíte de criação 3D com código aberto do planeta.

Josias tem prestado serviços na área da publicidade através de agências em Belo Horizonte e o software Blender tem sido a escolha do artista para a maior parte da produção.
Além da experiência ministrando aulas particulares, Josias desenvolveu nos últimos meses as oficinas de animação junto aos jovens bolsistas do Protejo – Viana, um projeto do Governo Federal em parceria com prefeitura de Viana – ES e executado pela Fundação Ceciliano Abel de Almeida, e dessa forma traz para o curso Blender Total um olhar diferenciado sobre o processo de aprendizagem do software.


 

Faça parte deste treinamento por menos do que você imagina!

Parcele em até 18X ou ganhe 20% de desconto mediante pagamento à vista. Não é aluno? Nos escreva e peça um EXCELENTE DESCONTO, nossa equipe estará de prontidão para atender você! Email: treinamentos@lucianoaugusto.com.br

Josias Alexandre

Josias e atuante no mercado e conta com muita experiência no ensino do Blender através de oficinas de animação.

Treinamento completo para o desenvolvimento de trabalhos visuais, abrangendo da conceituação à finalização de qualquer projeto.

O curso mais completo da web sobre o programa vetorial mais conhecido e usado por artistas gráficos.

After Effects, básico ao avançado, ensinando efeitos especiais, animações, edição e finalização para DVDs com o Adobe Encore.

Crie complexos trabalhos de produção 3D e se torne um especialista de qualquer área 3D.

Treinamento completo com atualização para o Flex 4.5. Usaremos o Flash Builder 4.5 e construiremos aplicações para Web/Desktop/Mobile.

Aprenda os segredos do AutoCAD, as técnicas de aprovação de projetos em prefeitura, modelagem arquitetônica em 3D e muito mais...

Treinamento mais completo do Brasil, vai do BÁSICO até a Realidade Aumentada, Banco de Dados e Sites 3D. Já temos aulas do CS5.

Principais Tópicos do Treinamento:

Curva de Aprendizagem – Pela experiência em oficinas e aulas ministradas nos últimos anos, trarei para o nosso curso uma exposição mais adequada do software que os frequentes tutoriais presentes na web. Por muitas vezes os tutoriais são apenas a exposição de como um artista venceu uma dificuldade e só, não expõe os pressupostos, não oferece atualizações e nem melhoramentos das técnicas.

Pensando 3D – A metodologia empregada oferecerá ao aluno a oportunidade de pensar a solução de uma tarefa antes mesmo de tocar no mouse.

Integração Com Outros Softwares Livres – Utilizaremos o Inkscape e o Gimp para auxiliar na criação e edição de texturas e realizar os ajustes finais nas imagens renderizadas. As atividades mais comuns desses softwares serão tratadas em nosso curso trazendo assim mais alternativas livres.



Atualização Constante
– Uma qualidade perene aqui no Portal Luciano Augusto! O nosso curso Blender Total também oferecerá a todos os alunos uma completa atenção no desenvolvimento do programa, aulas abordando as novidades, sempre com projetos novos e mais desafiadores.

Material de Apoio – Os alunos poderão baixar todas as aulas e materiais utilizados no curso. Cada aula conterá os arquivos necessários para que você pratique e compare os resultados.

Interação entre os alunos – Como em todo bom software e conteúdo livre, a interação e a troca de experiências e conhecimento será um dos pontos mais constantes em nosso curso.

O quê é o Blender?

Blender é uma suíte de criação 3D distribuída pela Blender Foundation. Trata-se de um software livre pronto para ser utilizado em qualquer atividade que você desejar, totalmente gratuito e apresenta ferramentas avançadas de modelagem que garantem fluidez e agilidade durante todo o processo, texturização com uma das melhores aberturas de malhas para mapeamento uv do mercado.


Animações de quaisquer objetos e suas características incluindo sistema completo para personagens, composição via nodes que o torna vantajoso frente a outros software 3D, games através de engine própria, sequenciamento de vídeo e muitas outras funcionalidades. Visite www.blender.org
Confira o que pode ser desenvolvido com o Blender:

Qual é o objetivo do treinamento?
O curso Blender Total visa a correta depreensão desse importante software 3D e busca oferecer uma alternativa para os usuários de outros programas que queiram migrar para este que tem o melhor custo benefício atualmente. O nosso alvo é oferecer um treinamento eficaz e que se extende além da compreensão dos botões e da interface e assim construir junto aos alunos o conhecimento e a experiência exigidos pelo mercado de trabalho.
A quem o curso é direcionado?
O nosso curso Blender Total é direcionado a todos aqueles que pretendem se profissionalizar em CG 3D e desejam utilizar a melhor alternativa livre. O curso é tanto para os iniciantes quanto para os profissionais que utilizam outras suítes e desejam migrar para o Blender devido às suas consideráveis vantagens.
Qual é o conteúdo a ser explorado?

Devido a notável envergadura do Blender em diferentes áreas da computação gráfica, abordaremos diferentes técnicas e áreas de aplicação desse software.

Ciclo Básico – esse módulo é para que os iniciantes ou usuários de outros softwares se familiarizarem com o Blender e se sintam à vontade para passear na maioria das opções do programa. Os assuntos abordados aqui serão: a história do Blender, a instalação do programa nos diferentes sistemas operacionais, a interface e a navegação nas incríveis janelas do programa, domínio da 3D view, os tipos e a manipulação dos objetos no Blender, iniciação com muita prática de modelagem inorgânica e orgânica, introdução a texturização, iluminação, rendering e simulações de fluídos, tecidos, soft body, rigid body e partículas.

Após os ciclo básico iniciaremos as outras áreas que farão uso avançado de cada ferramenta vista anteriormente, como por exemplo a criação de materiais, texturas e compositing com o node editor bem como as ferramentas mais avançadas, utilização das janelas Ipo Curve Editor, Sequence Editor, Action Editor, Audio Window e muito mais!

Maquete Eletrônica – Nessa área usaremos o Blender para recriar obras e ambientes à partir de imagens e arquivos de CAD. Abordaremos os renderizadores de código livre Yafaray e LuxRender como opções externas e muito bem integradas ao nosso software principal.

Cada passo estará documentado e a disposição do aluno, da modelagem até a pós-produção. Todos os arquivos utilizados na aula serão oferecidos em formatos abertos.

Visualização de Produtos – Que tal substituirmos o tradicional estúdio de fotografia, a câmera, as luzes, os rebatedores e a mesa pelo Blender? Faremos visualizações de toda sorte de produtos, desde itens simples até o rendering de carros e objetos mais interessantes. Sempre com o tom da fotografia de produtos e com a visão focada na publicidade. Teremos como resultado final imagens incríveis prontas para serem usadas em qualquer mídia.

Animação – Por aqui nos aventuraremos por esta empolgante capacidade do Blender. Abordaremos todo o processo da produção de animações no Blender. Entenderemos a necessidade dos story boards, dos animatics, iniciaremos a modelagem de personagens e ambientes a partir de sketchs, aprofundaremos no processo de rigging de personagens, posing, key frames, key drivers,  e toda a complexidades das técnicas envolvidas. Partiremos de projetos mais simples até os mais complexos como a recriação do curta Creature Factory, produzido pelo artista Andy Goralczyk. Daremos atenção especial aos curtas produzidos pela Blender Foundation como Elephants Dream, Big Buck Bunny e ao Sintel.

Muito trabalho a ser feito por aqui, prepare-se!

Compositing – A ideia aqui é criar e recriar efeitos especiais! Usando o poderoso node editor faremos composições de imagens e vídeos diretamente no Blender. Reformatar imagens e vídeos, correções de cor, combinar e animar elementos através da composição via nodes e edição de vídeo serão as atividades abordadas intensivamente nessa área!

Games – O incrível canivete suíço Blender, também consta de uma engine própria para games e também apoio de outros kits de desenvolvimento para jogos como o Crystal Space. A intenção por aqui é deixar a nossa imaginação fluir e desenvolver games interessantes. Sempre com o tom do mundo do software livre, estudaremos o jogo YoFrankie desenvolvido com o Blender.

Receberei um diploma ou certificado?

Você receberá sim. Tão logo você esteja preparado para fazer a prova de avaliação. Se tirar uma nota acima da média, se passar, o diploma é seu! Se não passar, poderá fazer a prova uma vez a cada dois meses. Este treinamento emitirá um certificado de 120 horas de treinamento.

Estou sem trabalho, o treinamento pode abrir portas no mercado?

Você terá o nosso auxílio para entrar no mercado de trabalho novamente ou então pegar projetos freelancers. Temos muitos contatos principalmente com agências que sempre estão terceirizando pequenos e até grandes projetos com os nossos alunos.

Terei suporte durante o curso?

Com certeza terá o suporte que precisar, seja uma dúvida durante uma aula ou até auxílio na execução de projetos particulares. Estamos aqui para te ajudar no que precisar e nunca deixar você sem solução.

Posso baixar as aulas?

Você poderá sim baixar as aulas para seu computador, todos os vídeos estão em alta-qualidade de imagem e som. Para nós da comunidade o importante é você aprender e ter sua biblioteca à seu alcance sempre que precise.

Tem muitos arquivos de trabalho, apostilas e livros que em alguns casos deixamos à sua disposição para baixar também. Tudo para você montar sua biblioteca ou assistir on-line.

Apenas pedimos compromisso em não distribuir, e nem piratear, afinal os professores vivem desse material, dedicando à você, toda a atenção e o suporte que você precisa!